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插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何

2024-04-13 01:21:08 | 七七网

插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何很多朋友对这方面很关心,七七网整理了相关文章,供大家参考,一起来看一下吧!

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插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何

插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何

插画专业毕业主要从事什么工作,哪些最直接的就是进杂志社了,还有一些游戏公司,可以画美宣。漫画动画公司也有相关的职位,不过能不能进去,就要看个人能力了。学插画的毕业找什么工作合适?一_寤_鸵捣较蛴心男_

将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果。早有预言说:商业插画师将在未来17个热门行业中名列前茅,它与明星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群。放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进。

来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业插画师成为设计行业中的非常紧缺人才,市场可以说是供不应求,薪资也当然水涨船高。也让商业插画师跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业插画师可是有着“金饭碗””之称的。

二_幸翟儆星巴荆悴黄疵Γ埠湍忝幻吖叵怠

任何事,有成功者,也有失败者,成功者都是相似的,而失败者各有各的不同。画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上,至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的,每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么,该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事,就是思考今天又画了什么,都有哪些不足。画师,什么是画师,很简单,就是把绘画,作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人。

三_站在别人的肩膀上,让自己看的更远。

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路,同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料,我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜欢这个行业的可以进入交流,首先开头的是:二三九,中间的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整的答案。前途是学出来的,不是等出来的,哪个行业都有高手,也都有混子,区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别,不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量,让自己更快的进步,是一种更智慧的选择。

四_放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋样的。

任何职业,都是通过满足某种需求,然后获取报酬养家糊口。插画师同样如此,想学画画之前,不如先从插画业界着手了解下这个圈子的概况。不过,他山之石可以攻玉,如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始,其实人家圈子也有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费,而是计时。

(1)我们都知道美帝最低时薪是7.25美刀,西方社会的高薪职业无非医生、律师、企业高管之类,拿刀的外科医生时薪为175-285美刀,如此从地板到天花板都了解了,画师们收入又是什么情况呢?具体时薪在25美刀到100美刀,整幅插图的“平均价格”约为100-500美刀的样子,要求较高的封面,价格会是2000美元或更多。

(2)当然这只是“行业概况”,要具体些比如细致、复杂和要求更高的宣传用插画,可能会上升到几千美刀。其实到这里,就已经很难评估了,项目要求不同,画师水平不同,个人效率也不同,但通常画得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12个小时就涂完,在按时薪算的环境肯定拿钱多。(糊弄下客户,拖几天再交稿)

(3)其实上,插画师并不是每天有活儿干,薪酬数额也没这么简单。严格说来,效率、水平、风格、学历等等,统统没用,业界唯一标准就是作品和资历,尤其后者,你参加过什么项目?呈现过什么?具体负责的是什么内容?这才是决定收入的关键所在。总之,欧美的游戏画师“平均年薪”为5万美刀左右。

(4)关于自由插画师,反正就是等活,活儿来了就干。我找你画东西,你磨蹭十天交稿,验收合格,算钱结账,客官慢走。工作时间和态度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懒散些;比如基友混了个大活儿,然后分下来雨露均沾;

(5)大部分画师,都是从等活的自由插画师开始职业生涯。单纯的靠等活,可能单子没有那么多。所以还是进公司稳些,游戏行业一直是插画消费的大户之一,不过,没资历的新人?那对不起了,画得多精美都没用,能给年薪5万美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到这金字塔的塔尖,那会如何?那会是50万美刀的年薪。

(6)早期日本游戏也经常请欧美画师来绘制游戏插画,但他们很快培养起了青出于蓝的插画人才

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(1)外来的和尚会不会念经,反正都是这般如此了,那么本庙的僧人,又待如何呢?与之前提到的欧美市场不同,我国直到2000年左右,商业插画才算起步,至于那个时期大陆的游戏行业还根本不算是个行业。外有美日游戏大鳄入侵,内有散装光盘横行肆虐,境况不提也罢。能从游戏插画和概念设计上混到饭的人,可谓麟角凤毛。

(2)到2005年左右,已有不少商业插画师逐渐成熟起来。而且路有千百条,方向就一个,网络游戏的独木桥让不少画师找到目标。还有一些人,通过互联网与欧美市场搭上线,能接到几千上万美元的活儿,不过大多数人并不知道人家的市场环境,被老外坑的不在少数,其中只有极少数的幸运儿能真正介入到欧美游戏厂商的制作流程中。

(3)2010年左右,网游、页游、社交各种游戏蒸蒸日上的同时,智能手机也开始爆炸式发展,基于这个平台随之而来的是空前庞大的游戏市场,国内游戏市场被瞬间点燃。智能手机及其相关运用,催生对插画艺术的需求,才算是真正炽烈生猛的需求缺口,自此全职、兼职、自由的插画师们,只要肯卖力气拼,每月上万数万元都不是事儿。这股热潮一直持续到现在方兴未艾。

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绘画这艺术的关键,就妙在似与不似之间,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是艺术?前面的艺,就是具体的能耐,后面的术,就是把能耐变成饭辙,绘画也无法脱离这个现实,所以插画师谈钱不伤感情。

(1)月入4000:能每星期画一张优秀的封面插图吗?

如果能,可以尝试找杂志或周刊去试试,封面1K左右/幅,如果有四个杂志同时签约。两个月后,你的稿费收入稳固在每月4K蓿

(2)月入8000:能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告插画行情吗?

如果能,在与杂志刊物签约的同时,和动漫、游戏和广告公司签约,作为外约插画师。两个月后,收入稳固8K!

(3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,可以找电视台、影视公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立合作关系,承诺业务提成,半年之后,收入稳定在1.5W以上!

(4)月入20000以上:能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果能,就找策划项目或者公司合作,主动收入高,但风险也大。但是,月收入2W以上也是轻松的。

自己本身必须有:

1.固定工作环境、电脑或手绘板等可以绘制插画的设备。

2.一定量的成功作品作为展示。

3.必须要熟悉CG和商业插画的市场状况,最主要是你要了解主流的插画类型、绘画风格等。

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网友一:插画师接活是按件的,单价得看你水平,其实做这个要努力点勤快点。封面一般1千到8百,内页100-500左右。

网友二:画的好,工资自然就可观落。价钱是要谈的,每个公司开价不一样。最好成为签约插画师,画个封的价格会高些,一千左右一张吧。内页黑白的就十几块到一百多一张罗。。自由是自由,赶画还是很累的,想赚的多,画的就多。这行业太看画功了,挣钱多少完全取决于你出色不出色。

网友三:黑白插20-100之间,封面120-600之间。价格越高难度越大,

勤快赚的多,不勤快赚的少。画的好的赚得多,画的不好的赚的少。

绘画专业可以找什么工作就业方向如何

出版社:插画绘制、美术设计;动漫、游戏类企业:原画绘制、人物设计、CG绘制;艺术装饰类企业:壁画绘制、装饰画绘制。

绘画专业就业方向

本专业学生毕业后可在文化艺术领域、教育、设计、研究、出版、管理单位从事教学、创作、研究、出版、管理等方面工作。

毕业后主要在新能源、教育、互联网等行业工作,毕业后主要从事平面设计、美工、ui设计师等工作。

学画画以后可以做什么

1.平面设计。

平面设计这个职业排在首位当之无愧,并且在目前市场来看门槛也是比较低的,但是它的发展空间很大。

平面设计师需要掌握字体排印、视觉艺术、版面、电脑软件等技巧,而对于高质量的设计来说,掌握手绘技能也是很重要的。最重要的一个高水平的平面设计师,其年薪可以达到25万。

2.服装设计。

对于服装设计师来说设计与样衣制作是贯穿在每一个阶段的,灵感很重要的,而眼界更重要,服装设计师要看大量的书籍与图片,要关注国际时装秀。一个资深的服装设计师,其年薪可以达到15万-25万。

3.插画师。

如今商业插画已经非常广泛地运用到现在设计的很多个地方,如影视文化、商业活动等地方,从书籍插图、绘本漫画,到广告海报、网页宣传等等行业中插画都占据了重要的一环。

在数字化极速发展的当下,手绘的温度是极为难得的,一个一流的手绘插画师,也是非常稀缺的人才资源。因此一个一流的插画师,其年薪可以达到30万。

插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何

英国金匠相当于中国什么大学

清华大学。金匠学院的传媒类学科位列QS世界大学排名,全球第8,全英第2。而清华大学清华大包揽亚洲前二。因此英国金匠相当于中国的清华大学。伦敦大学金史密斯学院又译金匠学院,以工艺和娱乐学院之名创立于1891年。

插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何

漫画插画专业-漫画专业怎么样主要学什么课

插画专业是学什么的?

学习插画需要学习什么

学习插画就是要从最基础的开始,看你是想学习什么风格的,一般来说线稿、结构、色彩、造型、服装、背景之类的都要学,因为插画对作品完整程度的要求会相对较高。一些视觉插画则相对容易。

想做插画师需要学什么

插画师需要学习以下内容:

1、简单的美术基础。

素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔,橡皮擦等,以及电子绘图。素描最常见的载体是纸,其他材料如硬纸板,塑料,皮革,木材,帆布等都可使用。

素描基础是所有美术绘画的敲门砖和奠基石,素描基础好便能顺畅地绘制,创作和表达。

素描基础最基本的四部曲:黑白灰色阶体积感空间感速写练习,临摹是捷径,但临摹切忌盲目描摹,应结合知识结构解读描绘。

色彩,知识结构比素描要系统的多也比较抽象,而且很多时候你以为自己看到的是颜色A,但实际却是B。色彩要上的准,要知识要经验;色彩要上的妙,有风格,要天赋。太多人黑白线稿画的过得去但是易上色就马上变难看了。也有一些人可以通过上色让一个粗糙的线稿变得好看。

速写,顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这以前,速写只是画家创作的准备阶段和记录手段。

2、软件基础

要成为一名插画师,需要掌握至少一种一下软件:PHOTOSHOP;PAINTER;SAI;应用很广,还有coreldraw、illustrater侧重于平面设计,有些插画也需要用到.绘图软件很多,不限于此,应用最广就是PHOTOSHOP了。

当然,要成为插画师,软件只是工具,基本功很重要,素描基础,结构,构图,透视,色彩等都需要掌握,有时还会涉及到一些动画专业领域,如分镜等。

(2)插画专业是学什么的扩展阅读:

插画的分类:

按市场的定位:矢量时尚卡通低幼写实唯美韩漫插图概念设定等等。

根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素。

按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。

另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。

插画家(Illustrator)定义:

就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师;

游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

参考资料来源:网络-插画师

网络-绘画专业

想成为插画师,要学什么专业

美术学动漫设计与制作。插画师属于美术学的分支,也需要长期的积累才能成为版画师的,所权以在前期应该把基础练的十分扎实,素描色彩和速写,这是重中之重!!后来再通过大量的临摹和鉴赏来提高自己的大脑图形库的储存量,成功无捷径!加油!!

以后想做插画大学该学什么专业呢

大学里面只有

动画专业有插画课 主要讲插画软件技法等等 动画专业有的学校分二三维 三维插画画的是模型的材质 只有二维有 美术院校的绘画专业不教数字绘画 想画厉害点的话还是报个数字绘画(CG绘画)的培训班吧 大学教的不多

想学插画应该报什么专业

某些学校是有专门的插画专业如鲁美

其他专业能和插画有联系有数字媒体艺术工业设计(注意:这个主要和CG插画游戏方面有关) 本人是学工业设计的 现在也正在搞CG插画方面的东西。 插画主要还是靠自己兴趣发展起来的 如果资金方面允许的话可以报一些插画班

想学插画大学选什么专业

北京印刷学院有插画系和数字绘画系,排名数一数二(我觉得可能是没什么学校有这个专业),不过老师还是不错的。一般都是相同的,平面设计艺术和动画游戏都是可以画插画的,如果不是艺术生,可以挑个好一些的学校上工业设计。可以学到不少绘画基本功,如果3D建模的插画的话,只有动画,游戏专业有相关课程。另外多媒体和建筑或者室内设计一般也会开设3D软件的学习课程,学校不同会有一些课程上的差异。

漫画和插画属于大学里的什么专业

美院和综合大学不一样,你可以去八大美院的网站看看它们的院系设置。国美是有“插画漫画”这个专业的,设在传媒动画学院。综合类大学里面专门设置插画专业的很少。

我所知道的是浙江理工大学有这个专业,大多数综合类大学是以动画、视觉传达、美术教育等专业居多。除了定位明确的插画专业之外,数字媒体艺术也算是相关的。

插画属于什么专业

目前,国内大学没有专业插画或漫画专业,都依附在二维动画专业内了。课程有二维动画像、FLASH、animo等二维动画软件、插画、漫画、及PS、PT、CD等软件的使用。

ACAA中国商业插画师资格认证 ACAA中国商业插画师资格认证前身为CPI中国商业插画师资格认证计划,是适应市场需要,为社会培养本土商业插画人才而推出的专业培训认证计划,是国际知名IT厂商联合认证的项目,也是国内最具权威性和影响力的商业插画师职业资格认证。ACAA资格认证计划由Adobe、Wa、中央美院、中国美院等国际数码艺术IT厂商和顶尖艺术类院校共同支持。

想要学插画要报哪些专业

不知道你是本科还是研究生,很多学校都是有插画专业的啊。如果没有的话最接近的应该是动画或者游戏专业,至于平面设计学的多是修图而不是画图。

插画专业会学什么课程

插画是运用图案copy表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。在现代设计领域中,插画设计可以说是最具有表现意味的,它与绘画艺术有着亲近的血缘关系,插画艺术的许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的表现技法,但是插画在表现激发多样性以及在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长足的发展。

插画课程主要学习PS、AI等软件,还有基础手绘和板绘部分。漫画专业怎么样

漫画专业还是不错的啦,我有个学动画专业的朋友说,这个专业是近几年才开设的,这个专业学习课程非常的有趣。他们也有学漫画专业的课程。

课程学什么

像我朋友现在已经学了漫画人物夸张变形、漫画造型及运动规律、多格漫画创作与表现、漫画的线与画面处理、商业插画、讽刺与幽默漫画、主题插画创作等课程,他认为是非常有趣的。

而在漫画专业里不同的教授擅长的领域也不一样。有少年漫画,少女漫画,搞笑漫画,青年漫画等等。我朋友说从大三开始,会按各自的专业来选择小组研究室,

每个小组由一个漫画教授带领,模拟专业的商业漫画制作流程来训练。这就意味着你进去就要想好自己想往哪一方面发展啦。

就业不困难 七七网

就业的话,总体还是不错的。

你确定自己未来想要发展的方向之后,就一定要再深入学习下去,仅仅依靠课堂上学习到的内容,离就业时的岗位要求可能还是远远达不到的。

如果你不想进工作室做助手,执意想做原创,你可以先打出名气,或者先生米煮熟饭。前者你可以画一些小漫画发微博,b站之类攒人气,或者画一些作品打印到同人展卖,这样转职业的时候有粉丝基础。

后者你先在漫画网站上投稿个几十话,点击量上来了平台就跟你签约了。所以漫画这个专业的就业方向有很多,但是每个方向都要是自己自身有能力才行的,自学是非常重要的。

贴心小tips

若是你真正喜欢漫画,想去做原创漫画,就应该站起来,

要么一边接着外包一边养着漫画,要么全身心投入到漫画创作之中,不靠平台,一心打磨质量,

从失败中自己积累经验,在创作中广交人脉。

如果你对漫画的爱不足够的话,就不要去学漫画专业,否则你会度过一个非常难熬的四年。所以,问问自己的内心,是否真正热爱漫画。有答案的话,就朝着目标奋不顾身地努力吧。

漫画专业怎么样主要学什么课

漫画专业主要学《素描》《速写》《色彩》《二维动漫设计制作》《影视广告制作》《角色造型设计》《动画脚本》等。

漫画专业

本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及媒体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。例如:动漫画艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

主要课程:《素描》《速写》《色彩》《二维动漫设计制作》《影视广告制作》《角色造型设计》《动画脚本》《场景规划与浏》《运动规律设计与应用》《影视后期合成技术》《游戏策划与制作》《计算机制作》等。

漫画专业比较好的大学:北京电影学院河北美术学院河北传媒学院南京传媒学院

漫画专业和动漫专业一样吗

从专业的角度来看,是不一样的。

动漫专业在很多大学里都有,反而美院中基本上没有这个专业。

漫画专业很罕见,只存在于少数广播电视电影类大学。

没有“插画专业”。

从就业的角度看,相差不多。

动漫专业毕业后通常是失业,其次是动画,再其次是游戏行业。

漫画专业毕业后通常是失业,其次是游戏行业,再其次是电影电视行业。

插画一般来自美院任何系的毕业生,但真正的插画作者却很多都没有上过美术学院,也有不少插画作者是从动漫专业或者漫画专业毕业的。

以上就是七七网为大家带来的插画专业毕业后干什么工作-绘画专业可以找什么工作就业方向如何,希望能帮助到大家!
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